| DizzyAge по-русски https://dizzyage.forumenko.com/ |
|
| Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском https://dizzyage.forumenko.com/topic188.html |
Страница 8 из 10 |
| Автор: | Rindex [ 17 авг 2016, 12:29 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
VK007 писал(а): Кстати, что у кого пишется в "fps" (в правом углу при нажатии F11)? На ноуте так.
|
|
| Автор: | VK007 [ 17 авг 2016, 13:19 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
Спасибо. Исправил таймер, привязал его к FPS. Архив обновил. Теперь должен работать правильно. Чтобы добежать, есть 80 секунд. Этого достаточно чтобы в запасе еще оставалось немного времени, даже без "киндера", если добежать без ошибок. Я добегал с одним лишним прыжком и на таймере оставалось 0072. Теперь довольны должны быть все Код: ObjSet(ObjFind(1600),O_STATUS,5); Это даст возможность поджечь бoмбу и запустить таймер.Rindex, исправь пожалуйста на йолкфолке в своей теме возле ссылки на закачку версию на v1.11 (сама ссылка осталась прежней). |
|
| Автор: | Rindex [ 17 авг 2016, 15:02 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
VK007 писал(а): Rindex, исправь пожалуйста на йолкфолке в своей теме возле ссылки на закачку версию на v1.11 (сама ссылка осталась прежней). Подрихтовал. |
|
| Автор: | benefactor [ 17 авг 2016, 17:41 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
VK007 писал(а): Спасибо. Исправил таймер, привязал его к FPS. Архив обновил. Теперь должен работать правильно. Чтобы добежать, есть 80 секунд. Этого достаточно чтобы в запасе еще оставалось немного времени, даже без "киндера", если добежать без ошибок. Я добегал с одним лишним прыжком и на таймере оставалось 0072. Теперь довольны должны быть все Код: ObjSet(ObjFind(1600),O_STATUS,5); Это даст возможность поджечь бoмбу и запустить таймер.Сохранения-то есть, но после их загрузки на новой версии игры возникает надпись "не успел", потом взрыв, хотя бомба еще вообще-то даже и не поджигалась. Видимо старые сейвы не подходят к исправленной версии, вернее - действуют на игру как-то странно. Надо заново проходить, но сегодня уже не успею - суета сует, дела-делишки. Как будет время - пройду, хотя я в первой версии с киндером вполне нормально проходил, да и по логике игры - с киндером все имеющиеся в игре монеты в данном случае полностью используются, как я понял. |
|
| Автор: | VK007 [ 17 авг 2016, 19:09 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
benefactor писал(а): Сохранения-то есть, но после их загрузки на новой версии игры возникает надпись "не успел", потом взрыв, хотя бомба еще вообще-то даже и не поджигалась. Видимо старые сейвы не подходят к исправленной версии, вернее - действуют на игру как-то странно. Действительно странно, вроде бы ничего такого не менял, что запускало бы таймер без поджига бoмбы. Только перенес кусок кода из одного места в другое. Ну да ладно, старые сейвы это такое.benefactor писал(а): Надо заново проходить Не обязательно полностью, достаточно подорвать ракету, сдвинуть плиту, взять спички и, чтобы не мешали, изгнать Закса и запустить эскалатор (купив и применив карточку). Ну и для полноты картины прикупить диск.Все это проделать в режиме разработчика, можно быстро перемещаться по комнатам и отдавать команды игре. Потом в консоли набрать команду, что я приводил ранее и можно поджигать бoмбу. Чтобы не искать монеты, то также в консоли с самого начала можно набрать Код: PlayerSet(P_COINS,20); Но я думаю, что таймер уже должен работать как положено, не зависимо от скорости компьтера. |
|
| Автор: | Rindex [ 17 авг 2016, 20:36 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
VK007 писал(а): Но я думаю, что таймер уже должен работать как положено, не зависимо от скорости компьтера. На Спектруме он же работал как надо. Что, движок DizzyAGE его не потянул что-ли? Или некоторые там ещё сидят на винде-95? |
|
| Автор: | VK007 [ 17 авг 2016, 21:59 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
Rindex писал(а): На Спектруме он же работал как надо. Что, движок DizzyAGE его не потянул что-ли? Ну, как он был реализован на спектруме я не знаю. DizzyAGE к спектруму не имеет никакого отношения, это же не эмулятор. Это получился мой косяк. Знаний то по DizzyAGE ноль. Во всем приходится разбираться по мере возникновения проблем. Плохо понял английское описание и подвязал таймер не к тому, чему хотел - к обновлению отрисовки изображения, а оно вызывается тем чаще, чем быстрее компьютер. Вот и получилось, что на быстрых компах и таймер быстрее идет. А чтобы проверить, так другого компа под рукой сейчас нет. А теперь я таймер подвязал уже правильно - к игровому циклу, который вызывается стабильно 37 раз в секунду - что на средних, что на мощных компах и должно работать, как и задумывалось. |
|
| Автор: | trz [ 18 авг 2016, 00:19 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
Да ладно ноль У меня без Андрея наверняка бы руки опустились еще давно, поскольку в кодинге полный ноль был, разве что в фотошопе опыт был, да и то не с пиксельной графикой. Веришь, я диззиэйжных игр полностью прошел штуки 3-4 |
|
| Автор: | benefactor [ 18 авг 2016, 00:35 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
Начал перепроверять по вышеизложенному совету и обнаружил, что сразу после изгнания духа Закса на том месте, где он находился, если пытаться выложить некоторые предметы, например, бластер или кувалду, то они выкладываются невидимыми (но взять их обратно можно). АХТУНГ!!! Диззи после первой же потери жизни в последней версии взрывается (НЕ УСПЕЛ). Скачивал последнюю версию с данного сайта, потом еще раз скачал - для убедительности, но эффект тот же. На елке - проверил - нормальная версия. Что-то я запутался - версии везде разные лежат что ли? На елке какая была, такая и осталась - без киндера не пройдешь (с киндером - нормально), а тут - какая-то левая версия, косячная - со взрывом при потере жизни. |
|
| Автор: | VK007 [ 18 авг 2016, 01:20 ] |
| Заголовок сообщения: | Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском |
benefactor писал(а): Такое ощущение, что никто не играл либо на самом деле? Спасибо за тестирование и за критику. Действительно, проверял только работу таймера, поскольку и предположить не мог, что он за собой потянет что-то еще - правка-то была минимальная. А обнаруженные ошибки всегда хочется побыстрей исправить и выложить новую версию. Я не контора с нанятыми тестерами. Тестировать, кроме этого сообщества, то и некому. А самому за всем не углядеть. Закрыл пока доступ к скачиванию с яндекс-диска, а на йолкфолке пока выложена версия 1.1 со старым таймером. |
|
| Страница 8 из 10 | Часовой пояс: UTC + 4 часа |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|