DizzyAge по-русски
https://dizzyage.forumenko.com/

Мануал по DizzyAGE
https://dizzyage.forumenko.com/topic223.html
Страница 5 из 5

Автор:  Titus [ 05 окт 2022, 20:50 ]
Заголовок сообщения:  Re: Мануал по DizzyAGE

Можно выкладывать и туда, и сюда.

Если не пустят, то я попрошу, чтобы пустили.

Автор:  SmileSick [ 03 апр 2023, 22:12 ]
Заголовок сообщения:  Re: Мануал по DizzyAGE

В общем запощу пока сюда. Отснял 10 роликов по работе с редактором DizzyAge. По плану это первая часть роликов, которая в основном касается работе с редактором. То есть кода там минимум. Первые 5 роликов вообще обходятся без него. В последующих 5 роликах на примере написания одной функции для активного объекта изучаются работа с сообщениями, условиями и переменными. На zx-pk выложу позже с имеющимися переводами руководств.
В общем ролики хоть и короткие, но растянулось все на дольше, чем я планировал. Но надеюсь, что лучше подробнее рассказать, чем недосказать.
Интересно мнение на счет всего этого.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLAguonoUkih58fMlp4HuaHeyC_-V6GPlk

Автор:  Titus [ 03 апр 2023, 23:00 ]
Заголовок сообщения:  Re: Мануал по DizzyAGE

Можно и на zx.pk.ru

Автор:  SmileSick [ 13 июн 2025, 20:27 ]
Заголовок сообщения:  Re: Мануал по DizzyAGE

Доброго времени суток. Хочу ускорить персонажа при ношении предмета. Видел, что файл def.gs содержит константу DIZ_STEP, равную 4. Указано, что это длина шага при движении по умолчанию. Изменение значения ни к чему не приводит. При этом изменение значения DIZ_POW меняет высоту прыжка. Или DIZ_STEP где-то в движке захардкожен? Саму организацию движения по умолчанию с проверками на нажатия клавиш найти не могу. В Custom move пока не хочу залазить, так как надеюсь обойтись меньшей кровью.

Страница 5 из 5 Часовой пояс: UTC + 4 часа
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/