DizzyAge по-русски

Русскоязычный форум для любителей игр на движке DizzyAge
Текущее время: 10 ноя 2026, 12:34

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 97 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 10  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 01:11 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 июн 2016, 15:34
Сообщения: 727
Пока не спешите. Поиграйте пока в эту, поищите косяки.
Там же на йолкфолке я нашел английскую версию в tap-формате. Но еще не смотрел. Попробую оттуда вытянуть текст и сделать двуязычную версию.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 02:51 
Не в сети

Зарегистрирован: 17 окт 2012, 18:18
Сообщения: 3987
VK007 писал(а):
Поиграйте пока в эту, поищите косяки.

Откровенно говоря в оригинал когда-то пробовал играть, но забросил.

Ремейк.

Если с полным инвентарем попробовать взять траву, то монетка проявится:
Изображение

Еще не расфигачили ракету, но лист поднять не можем:
Изображение

И это, слева от огня ничего не происходит по нажатию на enter, несколько подозрительно. Опять же, не помню как в оригинале, но так быть не должно.

Это все мелочи, но тем не менее, смею заметить ;) Дальше не проходил, не помню :mrgreen: Потом еще чуток поиграю.

п.с. положительное шевеление в диззистроении с нашей стороны создает положительное настроение. Спасибо!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 03:11 
Не в сети

Зарегистрирован: 17 окт 2012, 18:18
Сообщения: 3987
VK007 писал(а):
Но поскольку на свою фантазию полагаться не приходиться и затянулось бы это на года

Попробуй экспромтом что-то небольшое - так делался Музей. Кольцо было единственным спланированным около 60-70% в черном виде на бумаге, но многое додумывалось и менялось по факту прорисовки карты. Остальное после - чистейшей воды экспромт.

Дополнительно о режиме разработчика. В HandlerGameUpdate() можно прописать

Код:
DebugDev(0); // 0 - выкл, 1 - вкл


Это отрубит на фиг все попытки войти в девмоде любым честным путем как пропиской в ini файле или есть еще фича автора движка - когда играешь, можно набрать на клавиатуре "developer" и войдешь в девмоде.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 12:45 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 июн 2016, 15:34
Сообщения: 727
trz писал(а):
Если с полным инвентарем попробовать взять траву, то монетка проявится.
Еще не расфигачили ракету, но лист поднять не можем.

Спасибо, этого не заметил, исправлю.

trz писал(а):
И это, слева от огня ничего не происходит по нажатию на enter, несколько подозрительно. Опять же, не помню как в оригинале, но так быть не должно.

Я специально так сделал. Автор оригинала писал, что тупиков в игре нет, но, как выяснилось, это не так. В оригинале там предмет то выложить можно, но положить можно так, что потом его не взять никак - плита накладывается и мешает. Только-что проверил.
Подумаю над этим, скорее всего сделаю проверку на их присутствие в том месте (на этом этапе всего пять предметов) и если что, подниму их над плитой.

С "DebugDev" знаком, уже натыкался на него, а о "developer" не знал - спасибо.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 12:50 
Не в сети

Зарегистрирован: 15 окт 2012, 13:36
Сообщения: 3319
trz писал(а):
Дополнительно о режиме разработчика. В HandlerGameUpdate() можно прописать

Код:
DebugDev(0); // 0 - выкл, 1 - вкл


Это отрубит на фиг все попытки войти в девмоде любым честным путем как пропиской в ini файле или есть еще фича автора движка - когда играешь, можно набрать на клавиатуре "developer" и войдешь в девмоде.


Лучше не делать, моё мнение. Кому надо всё равно игру вскроют и уберут это строчку.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 13:41 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 июн 2016, 15:34
Сообщения: 727
Подправил скрытые монетки, сообщение о плите и выкладывание предметов за плитой. Тут сделал проще, плита теперь поднимается на пару пикселей ниже и предметы из-под нее можно достать без проблем.
Но исправленную версию пока не выкладываю, может что еще найдется, а пока поколдую над таймером, удалось его завесить - а это нехорошо.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 16:43 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 июн 2016, 15:34
Сообщения: 727
Выложил исправления. Таймер вроде бы работает, как задумывалось. Обновленная ссылка в первом сообщении. Сохранения не подойдут - немного скорректировал карту и глобальные переменные.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 16:45 
Не в сети

Зарегистрирован: 15 окт 2012, 13:36
Сообщения: 3319
VK007 писал(а):
Выложил исправления. Таймер вроде бы работает, как задумывалось. Обновленная ссылка в первом сообщении. Сохранения не подойдут - немного скорректировал карту и глобальные переменные.


Благодарю.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 16:49 
Не в сети

Зарегистрирован: 05 янв 2016, 17:36
Сообщения: 568
Спасибо за работу, VK007. К сожалению, только пока не могу поиграть - на днях обязательно с удовольствием пройду - вспомню молодость:-))


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Dizzy-AGE RUS: Dizzy XII Underground на русском
СообщениеДобавлено: 08 авг 2016, 19:00 
Не в сети

Зарегистрирован: 26 июн 2016, 15:34
Сообщения: 727
trz писал(а):
Попробуй экспромтом что-то небольшое - так делался Музей.

Кстати насчет Музея (версия 2.2).
В подвале, когда "убегает" сейф, если в углу налить клей и сразу воспользоваться ключом, то сейф откроется, но сам то он еще находится вверху. У Диззи такие длинные руки? :lol:
Возможно этот баг уже исправлен, давненько играл.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 97 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5 ... 10  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB